無料カウンター

2009年03月13日

【デッキ】水ハン

ジェネクスコントローラー×3
ジェネクスウンディーネ×3
深海のディーヴァ×3
墓守の偵察者×3
墓守の番兵
邪帝ガイウス×2
炎帝テスタロス×2
トラゴエディア×2
ニードルギルマン
冥府の使者ゴーズ
黄泉ガエル

精神操作×3
貪欲な壷×2
月の書×2
大嵐
サイクロン
洗脳-ブレインコントロール
死者蘇生

水霊術-葵×3
ダストシュート
奈落の落とし穴×3


アドは稼げるがいまいちだった。
葵でヤバいの射抜いて速度を落とす、そんなコントロールデッキ。
帝はテスタ一択に絞った方がコントロール力はあがる。
マイクラ積んでもよかったが、手札攻めばかりが過ぎると他がおろそかになるし、事故率の関係で抜いた。
ギルマンはディーヴァ一枚からカタストルに繋げられるため割とあり。
てか他の海竜lv3がいない…
レイスも候補だが単体シンクロしたい。

墓守はシンクロ素材兼生け贄。
ジェネコンの有効活用に繋がるが抹殺がきつい。

ウンディーネはアドの塊過ぎる。

全体的にもうちょい相手の動きを縛れるカードを入れないと、ブン回り時の猫にズタズタにされるので勝ち抜くのは難しい。
posted by Mr.T(たろー) at 19:29| Comment(2) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月08日

【YGO】大会レポ 二回分

忙しくて全然更新してなかった。

カンチャンの結果などはチームtetsuyaホムペ内の大会レポートにアップしてあります。

今週から暇になったので公認に約2月振りに出てみた。

■大会1日目 使用猫

1回戦 スキドレ次元メタビ
○×○

1戦目、ローズぶっぱしようとしたら神宣されたがライフ削って勝ち。
2戦目、事故った。そしてはまった。
3戦目、ぶん回った。

2回戦 魔法使いデッキ
○○

1戦目、操作したディフェンダーを処理するためにアーカナイト出し、オネストでつっこんでくるモンスターを月書とかでかわしてたら、結局24のままアーカナイトでビートしてた。

2戦目、死デッキされたけどサイドラくらいしか落ちず、更に相手が2伏せしたタイミングで嵐を引くという神引きをして勝った。

3回戦 猫
×○○

1戦目 コアラ+サモプリサモリプリ猫でワンキルされた。
2戦目 逆にワンキルした。
3戦目 操作強かった。

4回戦 グラビ

1戦目 相手が除去つきたタイミングでサモプリからのラッシュで勝った。
2戦目 まったく同じやり方で勝った。

優勝 しかし操作出ず

■大会2日目 使用 上に同じ

1回戦 天使 ○○
1戦目 ワンキルした
2戦目 ダストしたら相手ハネワタ握ってたので、ふつうにビートした。サイドから入れたカードが活躍した。

2回戦 ライロ ×○○

1戦目 奈落3持った状態で寒波されて展開されるとどうしようもなくなる気がする。
2戦目 ほぼワンキルした

3戦目 相手3ターンで裁き×2出してきたがサイドから入れたメタが刺さって勝った。

3回戦 猫 ○×○

1戦目 操作ベルン強い。トップ解決されたが、こっちもトップ解決して勝った。
まぁ引かなくても勝ったといえば勝ったが…

2戦目 弾圧使われ、寒波+ナチュル+4伏せされて死んだ。
3戦目 ダストうったら相手モンスターなし。また罠ガン伏せされた挙げ句、猫とかばっかり引いて厳しかったが、相手のライフむりやり800以下にして、伏せをダストで把握していたこともあら、操作で相手のベルン奪ってボンバー優先権で勝った。

4回戦 虫 ○○

みたことないカードがいろいろはいってた。スキドレとか割拠警戒したがどうやら取り越し苦労だった。

5回戦 BF ○○

1戦目 ぐだった。引き勝負で勝った。
2戦目 かなり理不尽なワンキルをした。

優勝 操作出た。
posted by Mr.T(たろー) at 20:13| Comment(2) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月12日

【YGO】新弾で気になるやつ

新規で気になったやつだけ。

■RGBT-JP008
ガード・ヘッジ
☆3 地 植物
ATK0 DEF2100

戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に存在するモンスターはその戦闘では破壊されず、攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。

1回限りかつダメージ受ける手札発動の和睦。
グラビと相性いい気がする。
でも戦闘破壊(笑)な環境だからいらないか。
奇襲性という場面以外では和睦に劣る。
でも能動的に使えるし、最悪壁になる。
使えなくはないと思う。


■RGBT-JP035
深海のディーヴァ
☆2 水 海竜・チューナー
ATK200 DEF400 

このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

自身呼べるよね。1枚で2チューナー。
ディアボがいればLV8シンクロ×2
実質単品でカタストルまでは可。
悪くはない。

■RGBT-JP048
マジックプランター
通常魔法

自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠カード1枚を墓地へ送って発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

こういうのほしかった。被った割拠弾圧スキドレを切って2ドロー。
これらの解除も能動的にできる。
この手のデッキではこいつらが腐るのが悩みの種だったからかなりありがたい。

■RGBT-JP061
禁じられた聖杯
速攻魔法

フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップし、効果は無効化される。

簡易天罰。破壊はできないがノーコスト。レスキューみたいに効果発動時に場にいないやつには効かないし、オネストや墓地効果などにも効かない。しかも強化してしまうため最悪戦闘破壊も危惧しなければならないなどと一見使いやすそうで使いづらい1枚。
まぁダムド、裁き、ガイザ、ブリュ、ローズあたりを一時的に無力化=損害縮小したり、永続もちの固いやつらを倒せたり、あるいはコストでなにかし払ったやつを無力化できれば儲け。天罰と違い破壊できない代わりにコストが軽い相互互換だと考えればいいのか。
簡易突進としても使えるし、いい意味では汎用性があるが、悪く言えば中途半端な1枚な気もする。



■RGBT-JP071
トラップ・スタン
通常罠

このターンこのカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。

これ画像ないんだけど、この効果ならかなりいいと思う。
勅命と同じ解釈ならチェーンで通常罠とめられるし、擬似寒波効果つき。更に発動済みの永続罠にも効果あり。
普通に考えればお触れの劣化だけど、自分も罠を使うなどで一時的に罠く封じ込められる「1ターン限りの触れ」と考えたら使う場面はありそう。罠ビ系がサイドから入れてきたツイスターを無力化できる点も+。

■RGBT-JP075
窮鼠の進撃
永続罠

自分フィールド上に存在するレベル3以下の通常モンスターが戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に100の倍数分ライフポイントを払って発動する事ができる。このターンのエンドフェイズ時まで、戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力を払った数値分ダウンする。


おじゃまと相性いいと思う。下克上と似た効果。
ライフさえあれば戦闘では無敵という解釈でいいと思う。



posted by Mr.T(たろー) at 22:40| Comment(1) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月01日

【関チャン】募集締め切り&miniのレポ更新

■第8回関東チャンピオンシップ 応募締め切りました

1/31を持ちまして第8回関東CSの参加者募集を終了致しました。
たくさんのご応募ありがとうございました。

計337名もの方から応募があったため、抽選により192名を選ばせていただきます。

来週以降になりますが、当選者にはメールを送らせていただきます。
ホームページなどでも当選者リストは公開する予定です。)

■第6回関東チャンピオンシップmini 大会結果&上位デッキ公開

http://teamevent.seesaa.net/

にて大会結果および上位入賞デッキを公開中です。
posted by Mr.T(たろー) at 23:54| Comment(0) | TrackBack(0) | 関チャン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月24日

【YGO】昆虫

アルティメットインセクトLV3
共鳴虫×3
ドラゴンフライ×3
甲虫装甲騎士×3
クロスソードハンター
電動刃虫×2
オアリクイクイアリ

貪欲な壷×2
強者の苦痛×3
月の書×2
大樹海×3

群雄割拠×3
王宮の弾圧×3
スキルドレイン×3
サンダーブレイク×2
神の宣告×3
聖なるバリア ミラーフォース
激流葬

昆虫単色?デッキ
大樹海が強い。
下級の打点が割と高く、リクルーターも充実している。
だが問題はリクルート先がしょぼいこと。
特にドラゴンフライからはリクルート先がアルティメットインセクトくらいしかいない為、息切れし易い。
しかし大樹海下でリクルートしつて手札な補強が効くのはなかなか魅力的であり、共鳴虫とのパイプラインが一方通行なのも気になるが、それでも抜けないところだと思う。

電動刃虫はデメリットこそあるが、割拠弾圧スキルドレインで縛りながらなら四回も殴らずに勝てる逸材。
素だし24は決して舐められないステータス。大樹海でスキルドレイン中なら積極的にサーチすべき。

18には他にもネオバグが居るが、貫通付与が期待されるクロスソードハンターを優先。スキルドレインがない時に壁に足止めされることもなくなる。

アリクイクイアリは、腐った弾圧割拠スキルドレインを処理しつつ相手の魔法罠を除去できる為シナジーが非常に高い。

が、二枚はちょっと厳しいという意見もあり、一枚でかみ合えば程度の期待。

posted by Mr.T(たろー) at 23:26| Comment(3) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月19日

【YGO】大会レポ的な

使用デッキ 悪魔ビート

1回戦 ダーク
×○○

1戦目 デスカリ召喚+神宣セットしてエンドしたら返しでワンきられた。

2戦目 裂け目はってガイウスでビートしてたら勝った。
3戦目 弾圧+虚無で勝った。がサイクで弾圧射抜かれてたら死んでた。

2回戦 ダーク
○×○

1戦目 トラゴが強かった気がする。
2戦目 ゴーズが強すぎてごめんなさい
3戦目 虚無とかで殴ってたら勝った気がする。

3回戦 次元グラビ
○×○

1戦目 ガイウスが強かった。
2戦目 初手弾圧3枚+相手伏せが多すぎで動くに動けずビートされて死んだ。
3戦目 クロソガイウスが強かった。

4回戦 猫
×○EX○

1戦目 初手割拠3+クロソ2+洗脳
どうしろと。
途中でちまちまモンを引いたが死デッキで全滅し、結局クレボンスに殴り殺された。
2戦目 初手寒波されたがトラゴ持ってたから大丈夫だった。返しで虚無だし、メビで伏せ除去しながら制圧して勝った。
3戦目 いきなりエクストラ。
トラゴがこういうとき凄く強い。
スナイプで伏せ殺して15アタック→返しでモン+洗脳されたが洗脳分の穴が埋まらず勝ちました。

しかし5pからは操作が出ずに圧敗した。
今日の悪魔ビート
ミミックと誘惑抜いてニュートやらガルヴァス入れてみた。
ニュートはどんなに制圧してても馬頭鬼やらグレファーにやられたら意味がないからアタッカー的な意味でいれてみた。
ガルヴァスはクレボンス殺せるし、オネストが怖いライロにも刺さるから入れてみた。事故カードの処理もできるし。

サイドはいじくったから大分改善されたが、実際ダーク以外、特に伏せ多いデッキはメインからだとキツい。

負けた相手からしたらまさに「なんかよくわかんない雑魚デッキに負けた」とかなんだろうな と思う。
なんか凄く初心者デッキみたいだし。
でもむしろ今の環境なら、「戦ったけど何のデッキだかわからなかった」くらいのデッキの方が対策されにくいからいいんじゃない と思う。

次は天使か魔法使いだな。
魔法使いは里ビが認知されてるから微妙かもしれない。
あと組んでみたが壁が突破できないという問題も生じた。

天使はVJのやつ使ってみたい。
posted by Mr.T(たろー) at 20:19| Comment(6) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【YGO】BFその2

新弾で念願の強化をされる模様

なんか誰が見ても明らかに強い類で、ライロやグラビみたいなテーマとして確立されるのが明らかなのでは という印象。



■BF−極北のブリザード
☆2 闇 鳥獣族・チューナー ATK1300 DEF0
このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下のBFと名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。

ジャンクロンみたいな効果。悪夢再及びダークバースト対応。
呼ぶのは守備なので、もっぱらシンクロ素材になるか。
スペックは高く下級BFは全部サルベージできるため効果範囲が広い。
個人的にはBFで組んだ場合使わない気がする。



■BF−蒼炎のシュラ
☆4 闇 鳥獣族 ATK1800 DEF1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから攻撃力1800以下のBFと名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。

BFのゲドン的な効果。一応☆4以下では一番攻撃力が高いが、サーチもできなければ特殊召喚もできないので優先して入れなくてもいいのでは?と思う。場を制圧する力に長けているし、相手のライフ少なければ、こいつで戦闘破壊→ゲイルでダイレクト→シンクロでDDBみたいな流れもできるから弱くはない。シロッコとかに比べると軽いし、なんともいえない。


■BF−月影のカルート
☆3 闇 鳥獣族 ATK1400 DEF1000
自分フィールド上に表側表示で存在するBFと名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで1400ポイントアップする。

擬似オネスト。ダークバースト対応。
返しに弱かったゲイルには頼もしい存在だし、何より場を制圧させる為の補助になる。オネストと違い相手を確殺できるとは限らないが、14アップならぜんぜん合格ラインだと思う。

■BF−漆黒のエルフェン
☆6 闇 鳥獣族 ATK2200 DEF1200
自分フィールド上にBFと名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。

半上級。シロッコと違い相手に関係なく展開できる。
トマト→ゲイル→こいつって流れはシロッコにはできない。
表示形式変更効果はとどめに直結する可能性あるし、シロッコとは差別化された存在だと思う。どっちがいいかは、デッキと状況を選ぶ気がする。

■アゲインスト・ウィンド
通常魔法
自分の墓地に存在するBFと名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを手札に加える。

ダメージくらうBFの生還。ゲイルとカルート(一応ブリザード)だけを視野にいれればダークバーストつかった方がいいのでは。
ただ範囲が広くなるのでどちらが安定するかというと難しい。
特化させるならこっちな気もするが。

黒い旋風
永続魔法
自分フィールド上にBFと名のついたモンスターが召喚された時、自分のデッキからそのモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つBFと名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

BFがガジェになる永続魔法。1回召喚するだけでアドはマイナスにはならないし、これでゲイルやらブラストサーチすればそのまま展開できる。
2ターン目からはアドがどんどん増える。

デルタ・クロウ−アンチ・リバース
通常罠
自分フィールド上にBFと名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。また、自分フィールド上にBFと名のついたモンスターが3体存在する場合、このカードは手札から発動する事ができる。

永続罠には効かないが、セット時なら破壊可能。エンド砂塵ならぬエンドハーピィすら可能な恐ろしいカード。単体では使えないが。詰めの手
には最適。条件さえ揃えば手札からエンドハーピィとか洒落にならない。一度BFにテンポとられたら、罠で盛り返すのは難しいということを示唆しているのか。芳香との愛称がめちゃくちゃいい。

フェイク・フェザー
通常罠
手札から「BF」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。相手の墓地に存在する通常罠カード1枚を選択して発動する。このカードの効果は選択した通常罠カードの効果と同じになる。

闇よりの罠の簡略版みたいな効果。あんまり使いたくない。


■BF−アームズ・ウィング
☆6 闇 鳥獣族・シンクロ ATK2300 DEF1000
BFと名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは守備表示モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

割拠中なら出すこともあるのでは?程度。とりわけ強いわけではない。


いろいろ形がありそうだが、個人的にはメタ要素(クロウやアロマや割拠)を絡めながら展開する形を考えたい。

裁定にもよるが、カルート、黒い旋風、ブラスト、ゲイルは軸として、他の候補が多い為構築の幅はありそう。



posted by Mr.T(たろー) at 00:09| Comment(1) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月15日

【YGO】試してみたいやつ

ローンファイア×3連打+継承の印

サイレントマジシャン+ディフェンダーな里ビで毎ターン破壊無効

● 虚無と闇の幻影

● 魔轟神+暗黒界+オネスト+光の召集
● 天使リクル弾圧割拠+天魔神インビシルで魔法封じ


ギミックだけ浮かんでも、形にするのは難しい。

メタ(主流のデッキ)を意識すればする程ライロに食われる現実。

中庸的な強さを持つデッキが作りたいけど難しい現実。
posted by Mr.T(たろー) at 03:48| Comment(0) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月12日

【YGO】大会レポ的な

二回分

一回目 使用 剣闘
1回戦 バスター?
○○
よくわからなかった
2回戦 ガジェ
×○○
デッキ切れして負けた
3戦目も負けてたっぽい
3回戦 まろ
××
初手5伏せされると勝てる気しない

二回目
使用メタビ

1回戦 ダーク?
○○
殴ってたら勝った

2回戦 ダーク?
○○
パキケだけで勝った
ほぼ虚無だけで勝った

3回戦 私のターン ドローこい の人
幻銃士とか入ってたよくわかんないデッキ
×○×
嵐サイクブレイカー洗脳が全部1ターン内に来て死んだ
2戦は普通にやったら勝った
3戦目 事故がひどすぎて死んだ
お触れ警戒してメビ積んだら初手モンスターオンリー
全部幽閉やら脱出やらで除去られて、幻銃士とかこまいのにビートされて死んだ

4回戦 アルテミスパーミ的なやつ
○○

もう勝てないと判断して、守りに徹してデッキレスで勝ち。
2戦目はメビウス連打で勝った。

2位でした

メタビは自分との戦いだな
勝てるデッキじゃないと再認識。

もっといろいろなデッキ使って大会出てみたい
いわばチャレンジ期間ですね。

基本的に大会に出るのも一苦労
16枠に50人くるとかザラです。

こっちは出れる日かなり限定されてるから確実に出れるとこを探したいね。
試しデッキばっかだからスイスのが好ましい。
posted by Mr.T(たろー) at 19:43| Comment(0) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月06日

【関チャン】第8回関東チャンピオンシップ 開催決定

■ 日時 2/28(土)

■ 場所 足立区勤労福祉会館(綾瀬)

■ 形式 196名トナメ8回戦

■ サブイベ サブトナメ 他はやるか未定
■ 応募
http://form1.fc2.com/form_cell/?id=231290
より
必須項目(登録ハンネ、本名、連絡可能アドレス)を記入してから応募してください。

現在参加賞応募受付中です。

ハンネは申し込みの際にしたものから変更はできません。

本名は多重投稿・なりすましを未然に防ぐための措置です。ご理解のうえでご協力お願い致します。

■ 参加費 1000円(参加賞あり)

■ 賞品
1位 Wii+米とか日の箱など(未定)

2位〜8位にも賞品を予定
(商品発売状況などがまだわからないため、具体的な内容は未定とさせて頂きます。決定次第発表していきます。)

サブトナメは1〜3位まで賞品を予定

※内容は変更になる場合がございますのでご了承願います。

■ ルール等
2009年3/1適用予定の新しい制限・禁止のリストを適用致します。

ルールが調整中のものはジャッジの判断になります。

2/27までに発売・配布されたカードのみ仕様可能とさせていただきます。

その他

ゴミは各自でお持ち帰り願います。

紛失・盗難などについてスタッフ側では一切責任は負えませんので、管理は各自でお願い致します。

詳しくは

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=k3hai

もご覧ください。
posted by Mr.T(たろー) at 19:11| Comment(0) | TrackBack(0) | YGO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。